[CGCircuit]Создание 3D персонажей для игр. Глава 5(Часть_2)
Создание 3D персонажей для игр.
Глава 5: Бейкинг карт и Подготовка к дальнейшей работе
Автор: Hai Phan
Оригинальноеназвание: 3d Character Art for Games. Volume 6: Texturing & Shading
Продолжительность: 1ч 22 мин
Работавпрограмме...