Автор: Marc Brunet
Студия: Cubebrush
Год: 2016
Продолжительность: 15 часов
Программное обеспечение: Maya, Substance Painter, ZBrush
Язык: Английский
Описание:
Всем привет!
Вот мой последний и, вместе с тем, самый большой курс, - он посвящен разработке персонажа с PBR текстурами, годного...