pbr character for games.

  1. Racio

    Разработка персонажа с PBR текстурами для Игр

    Автор: Marc Brunet Студия: Cubebrush Год: 2016 Продолжительность: 15 часов Программное обеспечение: Maya, Substance Painter, ZBrush Язык: Английский Описание: Всем привет! Вот мой последний и, вместе с тем, самый большой курс, - он посвящен разработке персонажа с PBR текстурами, годного...