создание игрового персонажа

  1. Racio

    [Digital-Tutors] Создание игрового персонажа в 3ds Max и ZBrush

    Создание игрового персонажа в 3ds Max и ZBrush Digital Tutors на русском Автор: Fabricio Moraes Студия: Digital-Tutors Год:2012 Продолжительность: 8 часов 3 минуты Язык: Английский Программное обеспечение:Pixologic ZBrush 4R2+Autodesk 3ds Max 2012+Adobe Photoshop CS5Autodesk Mudbox...