Ikrit
Администратор
Что нового в ZBrush 4R5
[Dgital-Tutors]
В этом курсе мы познакомимся с программой ZBrush, обладающим поистине мощными возможностями скульпта, рисования и иллюстрирования.
Начнем с изучения интерфейса программы, далее рассмотрим особенности подготовки геометрии к скульпту, с тем, чтобы вы могли попрактиковаться. Мы поговорим о понятии Pixols и уникальном 2.5D рабочем пространстве, а также, о базовых методах работы с геометрией на "холсте". Рассмотрим подразбиение сетки и основы работы со скульптовыми кистями, также коснемся различных техник рисования на модели.
Пройдемся по маскированию, полигруппам, различным инновационным методам создания геометрии, в частности, ZSpheres, DynaMesh и ShadowBox. Начав с простейшей геометрии, мы продвинемся к более сложной модели, попутно изучая нюансы скульпта, рисования, создавая текстурные карты, и используя, среди прочего, FiberMesh, освещение, рендер.
ZBrush - это очень мощная и глубокая программа, поэтому мы рассмотрим лишь часть ее безграничного функционала. Но пройдя этот курс, вы сможете, при желании, окунуться еще глубже в океан возможностей ZBrush, с помощью множества продвинутых уроков на нашем сайте.
Скачать:
[POSTS]
[Dgital-Tutors]
В этом курсе мы познакомимся с программой ZBrush, обладающим поистине мощными возможностями скульпта, рисования и иллюстрирования.
Начнем с изучения интерфейса программы, далее рассмотрим особенности подготовки геометрии к скульпту, с тем, чтобы вы могли попрактиковаться. Мы поговорим о понятии Pixols и уникальном 2.5D рабочем пространстве, а также, о базовых методах работы с геометрией на "холсте". Рассмотрим подразбиение сетки и основы работы со скульптовыми кистями, также коснемся различных техник рисования на модели.
Пройдемся по маскированию, полигруппам, различным инновационным методам создания геометрии, в частности, ZSpheres, DynaMesh и ShadowBox. Начав с простейшей геометрии, мы продвинемся к более сложной модели, попутно изучая нюансы скульпта, рисования, создавая текстурные карты, и используя, среди прочего, FiberMesh, освещение, рендер.
ZBrush - это очень мощная и глубокая программа, поэтому мы рассмотрим лишь часть ее безграничного функционала. Но пройдя этот курс, вы сможете, при желании, окунуться еще глубже в океан возможностей ZBrush, с помощью множества продвинутых уроков на нашем сайте.
Скачать:
[POSTS]
Вам необходимо зарегистрироваться на сайте для просмотра скрытых ссылок
[/POSTS]Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Максим Мазурин] [Академия Нолим] Верстка на Тильде с нуля до pro. Тариф Базовый (2025)
- [Domestika] Alberto Montt ― Иллюстрация персонажей (Illustration of Characters with Style) (2024)
- [Blurone] Aveline Stokart ― Иллюстрация в кинематографическом стиле (2024)
- [Максим Кузнецов] [VideoSmile] Супер Figma (2024)
- [Павел Медведев] Базовый Online Fusion 360 (2024)
- [Зинаида Голубева] Дары моря. Мини-курс по декоративному пейзажу
- [Дарья Казанцева] Закрытый клуб «Насмотренность. Декор. Тренды». Февраль, Март, Апрель
- [Product University] Как улучшить продуктовые метрики. Инструменты UX-дизайна
- [Product University] UX-UI за 15 дней
- [jcenters-courses] C разбега в синематик