Morti
Администратор
- 13 Янв 2014
- 147.440
- 27.320
Design of Characters for Video Games and Apps [Domestika] [Nicolas Castro] [ESP-RUS]
Дизайн персонажей для видеоигр и приложений [Domestika] [Русский транскрипт + Русская аудио дорожка, машинный перевод] [Николя Кастро]
Курс Николя Кастро, иллюстратор и дизайнер персонажей
Научитесь создавать персонажей и показывать их в руководстве по стилю
В каждой великой истории, анимационной или нет, есть главный герой и антагонист: Люк Скайуокер и Дарт Вейдер, Симба и Шрам, Бэтмен и Джокер… Список бесконечен. Николас Кастро — иллюстратор и дизайнер персонажей — имеет большой опыт работы в соответствии с этими рекомендациями, работая над созданием миров и персонажей для студий видеоигр и таких брендов, как Disney, Cartoon Network и Lego.
В этом курсе вы изучите свой метод создания персонажей с нуля, организовав их в руководство профессионального качества, которое можно использовать для начала вашей карьеры в мире анимации, видеоигр и мобильных платформ.
Вы начнете со знакомства с Николасом, его началом и его путешествием в области иллюстраций и исследований видеоигр. После этого он поделится некоторыми из своих самых больших влияний при проектировании.
Вы сделаете анализ семиотики и коммуникации запоминающихся персонажей из анимации и видеоигр, чтобы затем определить характеристики двух персонажей, играющих главные роли в истории: главного героя и антагониста.
Вы создадите руководство по стилю для своей истории. Вы начнете с преобразования своих персонажей в геометрические фигуры, чтобы определить четкую формулу для их рисования. Вы научитесь позировать персонажей с разных сторон и ракурсов, а затем определите их сильные стороны, ограничения и цветовую палитру.
В завершение вы закончите формирование своего руководства по стилю, организуя всю свою работу и внося последние штрихи. Николас даст вам советы и рекомендации по созданию вашего портфолио и научит этому компании и потенциальных клиентов.
Что представляет собой проект курса?
Вы создадите двух персонажей — главного героя и антагониста, — которые заложат основу для создания из них целого мира и истории.
Для кого этот онлайн-курс?
Иллюстраторам, аниматорам, дизайнерам и всем, кто хочет начать свой профессиональный поиск на рынке видеоигр и приложений.
Требования и материалы
Рекомендуется иметь базовые навыки рисования и промежуточные знания Adobe Photoshop и Illustrator.
Что касается материалов, вам понадобится альбом для рисования, материалы для рисования и компьютер или планшет с Adobe Photoshop и Illustrator или любым другим программным обеспечением для редактирования изображений.
СКАЧАТЬ ПО ССЫЛКЕ НИЖЕ
Дизайн персонажей для видеоигр и приложений [Domestika] [Русский транскрипт + Русская аудио дорожка, машинный перевод] [Николя Кастро]
Курс Николя Кастро, иллюстратор и дизайнер персонажей
Научитесь создавать персонажей и показывать их в руководстве по стилю
В каждой великой истории, анимационной или нет, есть главный герой и антагонист: Люк Скайуокер и Дарт Вейдер, Симба и Шрам, Бэтмен и Джокер… Список бесконечен. Николас Кастро — иллюстратор и дизайнер персонажей — имеет большой опыт работы в соответствии с этими рекомендациями, работая над созданием миров и персонажей для студий видеоигр и таких брендов, как Disney, Cartoon Network и Lego.
В этом курсе вы изучите свой метод создания персонажей с нуля, организовав их в руководство профессионального качества, которое можно использовать для начала вашей карьеры в мире анимации, видеоигр и мобильных платформ.
Вы начнете со знакомства с Николасом, его началом и его путешествием в области иллюстраций и исследований видеоигр. После этого он поделится некоторыми из своих самых больших влияний при проектировании.
Вы сделаете анализ семиотики и коммуникации запоминающихся персонажей из анимации и видеоигр, чтобы затем определить характеристики двух персонажей, играющих главные роли в истории: главного героя и антагониста.
Вы создадите руководство по стилю для своей истории. Вы начнете с преобразования своих персонажей в геометрические фигуры, чтобы определить четкую формулу для их рисования. Вы научитесь позировать персонажей с разных сторон и ракурсов, а затем определите их сильные стороны, ограничения и цветовую палитру.
В завершение вы закончите формирование своего руководства по стилю, организуя всю свою работу и внося последние штрихи. Николас даст вам советы и рекомендации по созданию вашего портфолио и научит этому компании и потенциальных клиентов.
Что представляет собой проект курса?
Вы создадите двух персонажей — главного героя и антагониста, — которые заложат основу для создания из них целого мира и истории.
Для кого этот онлайн-курс?
Иллюстраторам, аниматорам, дизайнерам и всем, кто хочет начать свой профессиональный поиск на рынке видеоигр и приложений.
Требования и материалы
Рекомендуется иметь базовые навыки рисования и промежуточные знания Adobe Photoshop и Illustrator.
Что касается материалов, вам понадобится альбом для рисования, материалы для рисования и компьютер или планшет с Adobe Photoshop и Illustrator или любым другим программным обеспечением для редактирования изображений.
Вам необходимо зарегистрироваться на сайте для просмотра скрытых ссылок
- ПРОДАЖНИКСКАЧАТЬ ПО ССЫЛКЕ НИЖЕ
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Последнее редактирование модератором:
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Старшие арканы: язык бессознательного [Джульета]
- del
- Прощай, хрущевка! Как старую квартиру превратить в современное жилье [Николай Сорокин]
- Китайская философия: от конфуцианства до даосизма. Лекция 14 [Точка интеллекта] [Иван Негреев]
- Декабристское движение: люди, события, ценности. Александр Первый: от реформ, конституционных проектов и ограничений крепостничества [Петр Рябов]
- New Year ЕГЭ [Ксения Моор] PDF
- Advance - ваш курс к успеху [stepik] [Николай Ягодкин]
- Шоу субличностей. Обучающая онлайн-игра [Ольга Грищенко]
- Сборник закусочных орешков [Zero Cake school] [Светлана Шубина]
- Пакет Биохакинг [Анастасия Родионова]