[Imagine Publishing Ltd] Книга 3D арта и дизайна Vol-1

Racio

Администратор
13 Янв 2016
5.914
12.577
cogamoney.net
Книга 3D арта и дизайна




Год издания:2012


Автор:Коллектив авторов


Язык:Английский


Кол-во страниц:255


Программное обеспечение:3ds MaxMayaCinema4DZBrushPhotoshopBlenderV-Ray


3D Art & Design Book – сборник учебных материалов и интервью с некоторыми из самых лучших 3D художников и дизайнеров. Эти исчерпывающие руководства по получению максимальной отдачи от ваших 3D проектов введут вас в мир ключевых тем 3D арта и дизайна. От персонажей и архвиза до автомобилей и окружающей среды, эти руководства экспертов помогут обучению и вдохновят на создание вашего лучшего дизайна.


ОСНОВНОЕ СОДЕРЖАНИЕ:

Персонаж:

- Самобытный дизайн

- Комплектация персонажей

- Создание стилизованной 3D pinup

- Галерея от RenPeng Dong

- Скульптинг перьев и пламени в ZBrush

- Дизайн главного персонажа

- Создание реалистичных глаз и кожи

- Я сделал это... Интервью

- Концепт дизайна футуристической женщины

- Создание футуристической женщины

Автомобиль:

- Будущее в движении

- Разработка мышечного автомобиля

- Текстуры и ренедеринг мышечного автомобиля

- Я сделал это... AC Cobra

- Концепт-дизайн космического корабля Scorpion

- Моделирование Scorpio

- Текстурирование Scorpio

- Я сделал это... автомобильный дизайн

- Моделирование гоночного автомобиля

- Текстурирование и освещение гоночного автомобиля

Архитектурная визуализация:

- Архитектурная визуализация: индустриальное руководство

- Освещение и рендеринг дома

- Я сделал это... Panoptican

- Освещение для дневных и ночных сцен

- Назад к природе

- Создание реалистичных визуализаций в Blender

Дизайн:

- Раздвинуть границы

- Эксперимент с жидкостями

- Мастер абстрактной скульптуры

- Галерея от Krzysztof Gawel

- Пользовательские шрифты

- ShadowBoxing со стилем

- Галерея от Kamil Solminski aka Trisme

- Цифровая граффити

- Галерея от Finnian MacManus

- Создание жидких существ

- Я сделал это... Dark Type

Мастер-класс:

- Создание реалистичного огня

- Освоение стекла и жидкостей

- Текстурирование существа в MARI

- Продвинутые рендеры в Photoshop

- Композитинг анимации

- Освоение projection маппинга

Служба поддержки:

- Как я могу установить экстерьерный свет в сценах архвиза?

- Как я могу совершенствовать свою живопись с V-Ray?

- Как вы включаете пользовательское освещение rig в HDR изображения для маппинга IBL узла?

- Как я могу улучшить деформации кожи в 3ds Max?

- Как я могу добавить реалистичную траву на рендер?

- Как я делаю текстуру со SpotLight?

- Как вы создаете реалистичную текстуру айсберга?

- Как я применяю мех на сетку персонажа?

- Как я могу создать зашитую нитками рану?

- Как я могу создать промышленные текстуры?

- Как я могу добавить реалистичные тени?


Продажник

[POSTS] [/POSTS]