Morti
Администратор
- 13 Янв 2014
- 148.032
- 27.328
Вам необходимо зарегистрироваться на сайте для просмотра скрытых ссылок
Перед вами исчерпывающее пособие для тех, кто создает игры в одиночку, но хочет делать это профессионально, эффективно и без выгорания. Эта книга охватывает все аспекты разработки.
Содержание
Глава 1. Основы разработки игр
Глава 2. Идея и концепция игры
Глава 3. Проектирование игры
Глава 4. Инструменты и технологии
Глава 5. Процесс разработки: от хаоса к системе
Глава 6. Организация рабочего процесса
Глава 7. Борьба с прокрастинацией
Глава 8. Эффективное...
Соло-разработка. Как создать видеоигру в одиночку [Иван Смирнов] - ПРОДАЖНИК
СКАЧАТЬ
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Выйди за грани своего я [Максим Автаев]
- Генератор альтернативной панели страниц на HTML [Инфостарт]
- Генерация кода для программного создания формы из XML-файла формы [Инфостарт]
- Программирование на языке C (Си) 2025 [Специалист] [Александр Кораблин]
- Программирование на С++ (декабрь 2024) [Специалист] [Сергей Шуйков]
- Фронтенд-разработчик с уклоном в фуллстек [Тариф Все сам] [Glo Academy] [Артем Исламов, Александр Ильясов]
- AI-model 2.0 [Тариф 2 - все и сразу] [Ilya Che]
- Программирование на Visual С++ . Многопоточность [Специалист] [Владимир Щелов]
- Программирование на языке C (Си) [Специалист] [Александр Кораблин]
- PowerPoint 365: слайды и не только [udemy] [Yoann Bierling,Felix Richmond]