Morti
Администратор
- 13 Янв 2014
- 148.037
- 27.328
Вам необходимо зарегистрироваться на сайте для просмотра скрытых ссылок
Перед вами исчерпывающее пособие для тех, кто создает игры в одиночку, но хочет делать это профессионально, эффективно и без выгорания. Эта книга охватывает все аспекты разработки.
Содержание
Глава 1. Основы разработки игр
Глава 2. Идея и концепция игры
Глава 3. Проектирование игры
Глава 4. Инструменты и технологии
Глава 5. Процесс разработки: от хаоса к системе
Глава 6. Организация рабочего процесса
Глава 7. Борьба с прокрастинацией
Глава 8. Эффективное...
Соло-разработка. Как создать видеоигру в одиночку [Иван Смирнов] - ПРОДАЖНИК
СКАЧАТЬ
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Экономим умно. Простые привычки, которые спасают тысячи рублей [Николай Сорокин]
- Иностранные наемники при русском дворе [Музеи Кремля] [Марина Ракитина]
- Иноземные врачи и аптекари при русском дворе [Музеи Кремля] [Марина Ракитина]
- Французские ювелиры при дворе российских императоров [Музеи Кремля] [Марина Ракитина]
- Немецкая слобода и ее жители [Музеи Кремля] [Марина Ракитина]
- Выйди за грани своего я [Максим Автаев]
- Генератор альтернативной панели страниц на HTML [Инфостарт]
- Генерация кода для программного создания формы из XML-файла формы [Инфостарт]
- Программирование на языке C (Си) 2025 [Специалист] [Александр Кораблин]
- Программирование на С++ (декабрь 2024) [Специалист] [Сергей Шуйков]