Создание процедурных материалов в Blender. Часть II - Износ и потертость [Йоким Торнхилл]

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Toretto

Администратор
13 Янв 2014
28.496
19.658
cogamoney.net
Дата готовности перевода — 6 апреля 2021 г.

Йоким Торнхилл
Создание процедурных материалов в Blender

Часть II - Износ и потертость

==================
Procedural wear from A to Z in Blender
by Joakim Tornhill


[IMG]


...Руководство о том, как в Blender создать на материале «изношенность и потертость»

От...

 

Возможно, Вас ещё заинтересует:

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.